
从岩王帝君到护盾工具人
作为开服就抽到钟离的老玩家,我见证了他从被群嘲到封神的全过程,刚出时那个连自身天赋都结算不明白的岩脊,确实像个笑话,但后来官方紧急加强,护盾厚度直接让所有主c变成了无脑站撸怪,可到了现在须弥枫丹版本,我越来越觉得钟离的定位有点尴尬,不是说他弱,而是他的强项开始被环境针对,很多新玩家甚至老玩家都在讨论,钟离是不是又要被调整了,这种讨论背后其实是大家对岩王帝君这个角色强度走向的担忧。
护盾机制依旧无敌但敌人变了
钟离的护盾依然是全游戏最厚的,吸收量和覆盖率无人能比,但问题在于策划最近疯狂往深渊里塞流血狗、空壳怪以及各种穿盾伤害,比如圣骸兽的持续掉血和雷神周本的锁血机制,这些设计明显在削弱护盾的绝对优势,以前我可以顶着所有伤害打满深渊,现在必须考虑走位或者带治疗,这导致钟离从必带变成了可选项,很多队伍甚至为了伤害而放弃他,转而选择班尼特或者迪希雅这种提供霸体加治疗的,所以增强钟离的呼声并非空穴来风,而是实战体验变差的结果。
命座之痛与满命玩家的困惑
零命钟离已经很强了,但满命钟离的体验却让人哭笑不得,他的第六命座是回血,可回血速度慢且需要被击触发,在高压环境下还不如带个奶妈,更关键的是,钟离的伤害能力被严重低估,岩脊共鸣伤害很低,大招石化倍率尚可但缺乏元素反应辅助,导致他只能当纯辅助,反观其他五星辅助比如万叶、夜兰,零命就能提供增伤和后台输出,满命更是质变,而钟离满命除了多一个群体回血,毫无输出提升,这让不少氪佬觉得亏了,因此社区里关于给钟离增加输出能力的建议从未停止。
官方平衡策略的蛛丝马迹
从最近的游戏更新里,我能嗅到一点调整的味道,首先新角色迪希雅拥有类似霸体的抗打断,而且能后台协同火焰攻击,这其实在稀释钟离的护盾价值,其次新圣遗物剧套给了岩系基础倍率提升,但依旧需要结晶盾来触发,而钟离的岩脊产球少,结晶盾不稳定,反而让阿贝多更吃香,最明显的信号是须弥版本的重击蒸发玩法,钟离的玉璋护盾会降低周围敌人全抗性,这个效果被很多玩家忽略,其实在低抗性怪物身上收益很高,但大多数时候不如直接加攻击力或者精通,所以我认为官方可能会在后续给钟离添一个类似“护盾存在时提升全队元素战技伤害”的被动,或者干脆出一个专属圣遗物,来补强他的辅助能力。
玩家社区的两种呼声
现在社区里分成两派,一派是“钟离已经够了”的护法党,他们认为钟离的护盾让手残玩家也能通关,再加强会破坏游戏平衡,另一派是“需要加强”的强度党,他们指出钟离在竞速和高难本里出场率远不如万叶和夜兰,而且新出的护盾角色绮良良和莱依拉都有额外功能,比如挂草或者给队友加精通,钟离除了盾厚和减抗,几乎没有什么团队协作性,这些争论其实反映了核心玩家的不同需求,但作为一个玩了三年多的老玩家,我觉得钟离的定位不该是单纯的盾牌,他作为七神之一,应该有更丰富的玩法。
我的个人预测与期待
说实话,我不认为钟离会在近期获得数值上的直接增强,因为米哈游更倾向于通过环境变化和角色配合来间接抬角色,就像当初心海被嘲讽,后来靠海染套和种门翻身一样,钟离也有类似潜力,比如未来出一个岩系专辅,或者一个依赖护盾的增伤角色,又或者深渊重回高固定伤害的怪物环境,那钟离又将成为不可替代的存在,但这需要时间,我期待的是策划能稍微优化一下他的岩脊共鸣机制,让它能稳定产球或者提供全队能量,这样钟离就不会只剩一个盾了,总之作为岩王帝君的忠实拥趸,我愿意继续相信他。
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